King's Keeper
Jeu de construction de base et de simulation de colonie dans un monde où la nuit est permanente. On y survit, construit, explore, repousse les raids ennemis et gère les besoins de ses travailleurs et de son roi.
Voir sur SteamDéveloppeur Back-End · Symfony · Laravel · Unity · Godot
Je suis dans le développement depuis une dizaine d'années. J'ai commencé en autodidacte sur mon temps libre avant de m'engager réellement sur cette voie via un BTS IRIS et une licence pro RTAI. J'ai ensuite travaillé dans diverses entreprises sur Toulouse, ce qui m'a permis d'acquérir de l'expérience avant de me lancer en Freelance fin 2014. Je suis aujourd'hui spécialisé back-end sur des technos comme Symfony ou Laravel, mais je suis également à l'aise en front classique (Twig, Blade) et en JavaScript. Passionné par le jeu vidéo, je me suis aussi formé aux moteurs Unity et Godot ainsi qu'au langage C#.
Les technologies et outils que j'utilise au quotidien.
Un aperçu des projets sur lesquels j'ai travaillé et des clients qui m'ont fait confiance.
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Ouiflash
Quelques réalisations techniques dont je suis fier.
Jeu de construction de base et de simulation de colonie dans un monde où la nuit est permanente. On y survit, construit, explore, repousse les raids ennemis et gère les besoins de ses travailleurs et de son roi.
Voir sur SteamGénérateur procédural et persistant de galaxies : systèmes solaires, planètes et étoiles créés à la volée puis sauvegardés d'une session à l'autre. Un template complet que je publie sur l'Asset Store Unity.
Voir sur l'Asset StoreOutil de trading pour EVE Online : analyse en temps réel des données de marché (API ESI) pour repérer les trades rentables entre stations et régions (Jita, Amarr, Dodixie…). Station trading, trading régional, scan de contrats et suivi des profits.
Visiter le siteCe que mes clients et collègues disent de mon travail.